Новый дота патч

>>> Опубликовано: - 10.09.2017 - 1889 Просмотров

Обо всех изменениях ландшафта, которые принес патч 7. Дата выхода патча пока неизвестна. Полный список изменений можно прочитать на сайте разработчиков.

Com/c_shukuchi я в стиме -- steamcommunity. RU/ Промокод на 15%: Joombler Сегодня мы играем на герое Alchemist на 4-5 позиции в игре Дота 2 в связке. Com/mrdarksaru/ - ИНСТАГРАМЧЫК ▻Реклама на канале: vk. Вот и пришел день обновления Доты 2, встречаем патч 7. Хотя по количеству изменений, этот патч вполне тянул на цифру 8.

Обзор обновления Доты 2 патч 707

Кто-то с нетерпением ждал выхода обновы, надеясь на свежий глоток воздуха, который без сомнений, Доте 2 был нужен. Есть и те игроки, для которых этот патч стал худшим в истории обновлений Доты 2. Конечно же я говорю про бустеров. Не знаю, может быть они что-то придумают, но пока лавочка прикрылась. Буду честен, меня самого напрягал выход этого патча и не потому что я бустер.

Обзор обновления Доты 2 патч 707

Пугало то невероятное количество изменений, которое собственно и случилось. Даже не знаю, что делать с гайдами, которые еще вчера были более-менее актуальны. Я уже не говорю про рубрику ММР, которую придется если не полностью удалить, то очень серьезно переработать. В этом обзоре на основные изменения в патче 7. Найдете не только сухие цифры, но и узнаете мое субъективное имхо. Полный список изменений, на русском языке можно найти скопировав эту ссылку в браузер: dota2.

В письменном виде вдаваться в подробности не стану, гораздо лучше будет посмотреть приятный обзор. Тем не менее свое имхо, как и обещал, выскажу.

Патч 707 для Dota 2 Обновление The Dueling Fates

Мнение будет поверхностным, логично что нужно немного времени для тестов. Но кое-что уже понятно. К ульте и первому скилу нужно будет привыкнуть. Тем не менее герой мобильный, а все скилы (кроме пассивки) наносят АОЕ урон. Также имеются баффы и дебаффы. Все вместе выглядит неплохо. Посмотрим как будет на практике. Очевидно что малоподвижные герои с небольшим количеством хп, а также иллюзионисты и суммонеры такому персонажу будут не рады. На официальном сайте Доты 2 указано, что это саппорт, хотя на одном из порталов посвященных Доте 2, Dark Willow уже окрестили в мидеры. У Темной Ивы есть скилы которые могут дамажить, есть и парочка дизейблов.

С уверенностью можно сказать только одно — Dark Willow не будет бесполезным героем. В общем нужно время, чтобы разобраться с новыми предметами, героями и как их правильно совместить. Давно уже Valve пыталась бороться с бустерами периодическими банами и может быть еще какими-то одним бустерам известными методами. Видимо успехов эта борьба не принесла. В итоге разработчики сдались и пришли к мнению: «А давайте-ка сделаем сезонный рейтинг! Бустов и самого ММР в былом его виде мы уже не увидим, однако решит ли сезонный рейтинг эту проблему?

Кроме того, могут всплыть и другие проблемы. Например на старте нового сезона «особо удачливых раков» ожидает «мастер класс» от Мираклов, Папарацци и других киберкотлет. Извините, но Дота 2 это не Хартстоун или World of Tanks, где игра либо длится недолго, либо тебя убили и «свобода попугаям». В Доте 2 придется страдать на протяжении тридцати, а то и больше минут. Если кто-то помнит, то ради исключения подобных «неприятностей» и был придуман ММР.

Теперь этот вопрос снова актуален. К счастью эта проблема не будет перманентной. Пропустив недельку старта сезона, вполне можно избежать подобной неприятности. Кроме игры с про игроками есть еще ряд вопросов. Какой смысл в игре кроме самого геймплея?

В прошлых патчах игроки пытались апать ММР. В нашем конкретном случае этот интерес пропадает. Дадут ли что-нибудь взамен? Как будет происходить калибровка и какой шеврон можно будет получить? Как быстро будет расти новый рейтинг? Если подумать, то в голове всплывут и другие вопросы, ключевая идея которых — смогут ли воспользоваться новыми обстоятельствами бустеры? Если смогут, то получится что у игроков отобрали игрушку (ММР), а взамен ничего не дали. Более подробно интересно будет посмотреть популярного ютубера, с которым в этом вопросе согласен на 100%.

Думаю это верное решение. Полезный предмет, который со временем становился мало полезным. Также стоит отметить, что обновленная урна будет нехило контрить таких героев как Хускар и Некрофос. У этих героев очень мощные скилы на отхил, которые теперь будут не так эффективны.

Система талантов в Dota 2 Список талантоввсех героев в патче 708

Особой популярностью будет пользоваться у роум героев. Очевидно, что из-за возможности наносить урон строениям, Meteor Hammer будут использовать пушеры. Кроме того, метеор будет полезным против иллюзионистов во вражеской команде. Роумеров и саппортов Meteor Hammer также способен заинтересовать приличными статами, дизейблом и относительно небольшой ценой. Предмет, который вызвал немало вопросов у игроков и ютуберов. Пассивка, которая блокирует входящий исходящий урон действительно выглядит необычно.

Я и сам не сразу разобрался как этим можно пользоваться. Первое, что пришло в голову это тощие, без эскейпа ддшники, прокастеры или просто саппорты. Обычно, когда какой-нибудь Снайпер или Лина начинают получать урон, это означает скорую смерть. В такой ситуации блокировка урона предотвратит скорую смерть, а невозможность атаковать будет сигналом, что пора удирать. Также Aeon Disk может неплохо смотреться на героях инициаторах.

как на телефоне проверить серийный номер

Обычно они влетают в замес, быстро раскастовываются, а вот выйти из драки живым не всегда выходит. Еще хотелось бы отметить, что Aeon Disk может дать шанс Blink Dagger стать предметом на эскейп. Пассивка, которая блокирует урон почти покрывает блокировку Даггера от получаемого урона.

Новый патч Dota 2: самое важное коротко

С этим предметом вопросов не будет. Банальный предмет на урон для кор персонажей, рассчитывающих на дамаг с руки. Активная способность поможет догонять кайтящих ренджевиков и не дать использовать какой-нибудь Ghost Scepter. Kaya очень хороший, к тому же дешевый предмет для интовиков, которым в начале игры не всегда хватает маны на прокасты. Первыми приходят в голову Тинкер, Зевс, Лина и Инвокер. Много было жалоб на то, что керри (особенно хард керри) в игре перестали играть ключевую роль. Фарм по 20-30 минут не имел никакого смысла. За это время, удачно отстоявший линию мидер или хардлайнер мог решить исход игры.

Актуальными оставались лишь те керри, которые способны с первых минут поддержать высокий темп и были сильны с первых минут. К таким героям можно было отнести, например Урсу и Хускара. Также к актуальным можно было отнести некоторых быстрофармящих керри, например Свен или Тролль. Если саппорты еще и стаки для вас делали — вобще огонь. Таким героям как Спектра и Антимаг было тяжело влиться в игру из-за своей слабости в начале игры.

keygen xentry das

Также подобным героям требовалось несколько дорогих предметов, чтобы начать вносить импакт. В общем, за то время пока хард керри фармят, враги спокойно сносят трон. Ясно было, что нужно как-то возвращать этих героев в игру. Вместо отдельных апов и ребалансов, Valve решили подойти к проблеме масштабно.

скачать гта сан андреас с модом гта 4

Увеличено количество получаемого опыта и золота с крипов на линии. Теперь фармить на линии стало гораздо выгоднее по отношению к другим видам заработка голды. Керри как раз и занимаются фармом на линии. Место встречи крипов стало ближе к легкой T1 вышке. Теперь керри находятся в большей безопасности, находясь ближе к своему таверу. Хардлайнера наоборот стало проще гангать. Убран дополнительный крип на центральной линии. Теперь мидеры будут не так быстро апать левел и наращивать преимущество.

Соответсвенно их влияние на бой немного уменьшится. Получаемый опыт за убийство героев 1-5 уровня стал меньше чем за убийство ренджевого крипа. Теперь роумерам и вообще гангерам не так выгодно убивать слабых керри как раньше. Соответственно фарм на линии стал более безопасен. Может что-то забыл, но в целом ситуация для керри улучшилась. Роль роумера как таковая, под большим вопросом. Теперь гораздо выгоднее убить пару ренджевых крипов, чем гоняться за героями и рисковать собственной шкурой.

С другой стороны кто-то должен не дать спокойно фармить вражескому керри. В общем роль роума становится чем-то похожа на роль фулл саппорта.

как пользоваться модом в майнкрафт

Все понимают, что это важно, но мало кто захочет этим заниматься. Лесников ждал еще более серьезный нерф. Само по себе определение «лесник» как бы намекает, что герой не стоит на линии, а фармит в лесу. Тот факт, что за лайновых крипов дают больше опыта и голды ставит под вопрос смысл существования подобных героев. Если наличие роумеров может быть оправдано работой на команду, то лесник это какой-то гибрид керри.

Часто это обиженный на команду игрок, который назло, вместо саппорта берет еще одного керри идет в лес.